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I ISO

bilka92
Re: SciiFii 3 : la nouvelle version de cet utilitaire est dispon
J'ai réussi a installer en mode avanced
update 4.2E
le cios pack
cMIOS
usb loader gx

Après cela j'ai essayé usb loader gx, je peux lire la partition fat de mon disque dur voir les jeux mais quand je lance écran noir.

je fais un teste avec pimp my wii et 1 fois sur 2, j'ai des erreur incompréhensible comme si il n'arrivait pas a lire l'emplacement des ios et un ios 0 :huh:

du coup je voulais faire un unhack pour repartir sur de bonne base avec les fichier télécharger par la version sciifii offline downloader v3

et rebelote erreur - 1035

je réinstalle les ios 15 et 36 avec wad manager

pitch93 Wrote:tu serais pas en cios249 rev19 base 57 ?

sinon, retourne sur mon tuto "message et code erreur", les versions des ios sont précisées ! il ne faut plus mettre les toutes dernières !

merci à oranda pour la précision :wink:

++


j'ai bien installer cios249 rev19 base 57 à un moment et les cIOS Hermes v5.1
- hermes v5.1 base 60 sur ios202
- hermes v5.1 base 38 sur ios222
- hermes v5.1 base 37 sur ios223
- hermes v5.1 base 57 sur ios224

je voudrais repartir de zéro (4.2E) et suivre un cheminement logique si possible merci.

pour info
Numéro de serie: LEH243244490
je n'ai pas la possibilité de mettre bootmii en boot2 mais qu'en ios



au derniere nouvelle
J'ai finalement réussi a faire un unhack et sa ma laisser la chaine hombrews et la chaine usb loader gx
enfin c'est pas grave je retente en faisant une installation en mode avanced
avec tout en yes sauf l'update 4.2E(j'y suis deja) le priiloader et wiiflow
sa fait l'installation et a la suite je teste gx ecran noir que ce soit en iso 249, 250, 222, 223
par contre avec cfg configurable j'arrive a lancer mes jeux avec l'ios 222

je refais un test avec pimp my wii
et j'ai des erreur de malade
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Avatar de l’utilisateur
Kract
Re: [TUTO] IR Shell de A à Z =)
Bonjour !
Voilà, j'ai quelques problèmes avec la nouvelle fonction de multitâches. J'ai compris le principe (l'utilisation de l'extension de mémoire, les 2 zones et le problème avec les ELF), cependant, je n'arrive pas à lancer 2 applications simultanément sans obtenir d'erreur !
J'ai récemment dumper Valkyrie Profile : Lenneth que j'ai compressé en cso avant de le mettre sur ma PSP (Slim and Lite, je vous rassure). Le jeu étant en anglais, j'ai téléchargé une "version papier" de la traduction en .txt. J'ai donc voulu profiter de cette nouvelle fonction de multitâches afin de pouvoir jouer au jeu tout en suivant tranquillement la trame du scénario en français (en switchant entre l'iso et bookr). Malheureusement, une fois le jeu lancé, impossible de lancé bookr. Après test, je me rends compte que quelque soit la combinaison d'application, j'obtiens toujours cette même erreur :
Error Loading Application
800200D9
Click any key to continue

J'ai pourtant vérifié un bon nombre de fois que l'option Slim Advanced Multi-tasking était bien activé (Enable).
Pour info, je suis en CF 5.50 GEN-D3 (j'utilise IRShell 5.00 grâce au patch qui par ailleurs m'affiche toujours GEN-B (Full) malgrès modification avec sysconf_spoofer.prx :( ), je me demande alors, si mes applications ne se lanceraient pas avec l'option PSP_LARGE_MEMORY : j'ai peut-être mal réglé quelque chose à moins que ça vienne des applications (il me semble pourtant que bookr n'a pas cette option de compilation à en voir la vidéo de démo du Multi-tasking)...
Je m'en remet donc à vous, en espérant que cela ne vienne pas d'IRShell lui-même (la fonction de multitâches étant récente) !
NB : Au pire, je ferais une version PNG de cette traduction (vu que les images sont visualisables sans application/plugin externe) mais tant qu'à faire autant utiliser cette fonctionnalité prometteuse à fond...

Si vous avez encore le courage de m'écouter, j'aurais une deuxième question. :oops:
Serait-il possible par un quelconque moyen de lancer Skype à partir d'IRShell (en se servant des homebrews prédéfinis tout comme pour le navigateur) :?:
Je suppose que pour cela il faudrait récupérer l'application dans le firmware en faire un eboot et le placer dans le bon dossier... Si cela s'avère faisable, la méthode pourrait s'étendre à toutes les fonctionnalités natives du xmb ! :idea:
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visari
Re: INFO ou INTOX - HACK : un Iso Loader pour PSP GO en approche
psp 28 Wrote:j'ai tester ca marche



TU as testé. Nous non. Donc nous n'avons pas plus la preuve de ce que tu avance. Tu peux très bien t'être arrangé avec eux sur un fake.

Après je peux me tromper. Mais tant que je n'ai aucune preuve qu'il y a un semblant de fonctionnement. je dit le célèbre et néanmoins mythique "wait and see"

nathan357 Wrote:non sinon 100% psp piraté vu quil y aura plus accès au store !!


Si, avec media Go. certes si un jeu requiert le 6.30, la il ne tournera pas. mais les jeux antérieurs seront toujours disponibles. (j'en ai d'ailleurs encore fait l'experience ce matin après être aller chercher mes résultats du bac XD)
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dridri85
Re: INFO ou INTOX - HACK : un Iso Loader pour PSP GO en approche
Crédo Wrote:
dridri85 Wrote:
SpiritOfSilver Wrote:Le probleme cest que ils font sa pour le «buzz» autremendit un fake .Sens la présence d'une faille kernel impossible de lire les isos ...
Personnellement j'ai commencé un ISO Loader très concluant sans le moindre accès kernel.

Bien joué et bon courage.

Mais au fait, comment un ISO Loader sans faille Kernel peut-il être à proprement parler un ISO Loader?
En fait on pourrait appeler ça un wrapper d'I/O.
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LoanLow
Re: INFO ou INTOX - HACK : un Iso Loader pour PSP GO en approche
Bonne nouvelle effectivement ! Mais reste à voir si ça nous mènera à quelque chose d'exploitable :).

Wait and see disais le grand sage ...

Amicalement,

LoanLow
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Hellnow
Re: INFO ou INTOX : HACK : Un Iso Loader pour PSP GO en approche
Wait and see..., comme toujours.
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Baptiste R.
Re: INFO ou INTOX : HACK : Un Iso Loader pour PSP GO en approche
Wait and See.....
J'espère que sa va aboutir à quelques chose.
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leooomichel
Re: PSP Explorer v0.5 - Un shell aux multiples fonctions
Le probleme n'est pas la, c'est juste que les shells sur psp n'ont plus lieu d'être depuis bien longtemps, je n'ai pas compté mais il doit bien en exister une 50aine, et pourtant qui a vraiment passé plus d'un quart d'heure sur un shell? Alors lorsqu'on crée un programme, il me parrait naturel de penser a être original, a se démarquer, ce shell marche sous hbl, c'est la seule chose qui le demarque des autres, alors il faut creuser dans cette voie, programmer pour l'hbl, retirer les fonction inutiles sous hbl, comme le lancement d'isos (il n'y a pas de driver iso dans votre firmware) et surtout, je pense que personne ne peur dire le contraire, il faut revoir le code pour faire quelque chose de puissant, et utile.
Sinon ce shell restera un shell comme il y en a tant.

EDIT:
Pour ce qui est de la partie qui ne concerne pas le shell:
Ne verra t'on (je ne vois pas ou est le probleme, inversion du a la forme interrogative) donc jamais la fin des shells en Lua? La scène PSP a du être construite au dessus d'un ancien cimetière indien ou un truc du genre. (d'où tu sors ces bêtises ?)(Référence a Shining)
Soyez un peu originaux, par pitée! (Quel mot ne te parait pas clair?) (Oh et revoyez tout ce que vous croyez savoir sur la programmation aussi)
Bonne chance!

Fin de la digression si tu veux bien.

EDIT:
J'avais oublié le plus important, merci gorlucks, bravo aux auteurs pour leur travail, puisse t'ils comprendrent que je fais ces remarques pour les aider.
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